Enseigne LEDs KIMAN

Vers la fin de 2001, j'ai créé une micro entreprise  "personne physique " que j'vais dénommée KIMAN. Quelques années après  alors  que les LEDs  de couleurs  variées sont commercialisées au Maroc, j'ai eu l'idée de concevoir  mon enseigne publicitaire. En voici une vidéo présentative. [embed]https://youtu.be/l-PaI6nYCHE?si=75drpt-MmKwt6ehC[/embed]   asuivre(1)  
Design LEDs KIMAN

Enseigne LEDs KIMAN

Vers la fin de 2001, j'ai créé une micro entreprise  "personne physique " que j'vais dénommée KIMAN. Quelques années après  alors  que les LEDs  de couleurs  variées sont commercialisées au Maroc, j'ai eu l'idée de concevoir  mon enseigne publicitaire. En voici une vidéo présentative. [embed]https://youtu.be/l-PaI6nYCHE?si=75drpt-MmKwt6ehC[/embed]   asuivre(1)  
Design LEDs KIMAN

لوحة فنية طبيبة

https://youtu.be/JFJ57pecAbQ

من ابتكاراتي في السابق  تلبيتا لطلب  زبون

https://youtube.com/shorts/lxMy2NBF7cs?feature=share https://youtu.be/JKNijDKHM7U
  • 1. المحتوى:

    • العنوان:

      • "عيادة د. [اسم الطبيبة]"

    • التخصص:

      • "[التخصص]"

    • خدمات العيادة (تظهر بشكل متناوب):

      • "استشارات طبية شاملة"

      • "علاج متخصص"

      • "رعاية شخصية"

      • "نصائح صحية مخصصة"

    • معلومات الاتصال:

      • "احجز موعدك الآن!"

      • "تواصل معنا على: [رقم الهاتف]"

    2. التصميم:

    • الألوان:

      • خلفية بلون هادئ مثل الأزرق أو الأخضر.

      • نص أبيض أو أصفر لتوفير تباين جيد.

    • الخط:

      • استخدم خطًا واضحًا وسهل القراءة، ويفضل أن يكون بحجم كبير.

    • الرسوم المتحركة:

      • تأثيرات مثل التمرير العمودي للنص أو الوميض لجذب الانتباه.

    • الرموز:

      • أضف رموزًا صغيرة (مثل القلب أو الصليب) لتعزيز الطابع الطبي.

    3

لوحة فنية طبيبة

(self.SWG_BASIC = self.SWG_BASIC || []).push( basicSubscriptions => { basicSubscriptions.init({ type: "NewsArticle", isPartOfType: ["Product"], isPartOfProductId: "CAowtYqiDA:openaccess", clientOptions: { theme: "light", lang: "fr" }, }); });

Jeux de lumière 6 spots

Cette vidéo est relative à mon innovation "'Play of light"" de 2005-2006. C'est une réalisation électronique à double commande analogique et numérique.Ce produit est destiné pour animation dans des fêtes familiales: anniversaires, fiançailles etc....

  [embed]https://youtu.be/wGefJfllAes?si=HG_V1eT6U3ELXJmy[/embed]

D'autres détails par IA:

Décryptage et Fonctionnement du Jeu de Lumière

Commençons par décomposer votre description pour mieux comprendre ce que vous avez sous les yeux :
  • Jeu de lumière à lampes spot RGB:
    • Jeu de lumière: Un ensemble de lumières conçues pour créer des effets visuels dynamiques, souvent utilisés dans les soirées, les discothèques ou les spectacles.
    • Lampes spot RGB: Des sources lumineuses qui projettent des faisceaux colorés. Le RGB signifie Rouge, Vert, Bleu, les trois couleurs primaires de la lumière. En les combinant, on peut obtenir une vaste palette de couleurs.
  • Double commande par microphone:
    • Par microphone: Le jeu de lumière réagit à la musique. Le microphone capte le son et les lumières s'adaptent en fonction du rythme et de l'intensité sonore.
  • Filtres RC et digital par flasher 8 voies:
    • Filtres RC: Des circuits électroniques simples qui permettent de modifier certaines caractéristiques du signal lumineux, comme la fréquence ou l'amplitude.
    • Digital par flasher 8 voies: Une commande numérique qui permet de contrôler indépendamment 8 canaux de lumière. Chaque canal peut avoir des couleurs, des effets et des vitesses de clignotement différents.
En résumé, votre jeu de lumière est un outil polyvalent qui peut créer une ambiance lumineuse dynamique et réactive à la musique. Il offre de nombreuses possibilités de personnalisation grâce à ses différents modes de contrôle.

Comment ça marche ?

  1. Capteur sonore: Le microphone intégré capte les vibrations sonores de la musique.
  2. Traitement du signal: Un circuit électronique analyse le signal sonore et le transforme en signaux électriques qui contrôlent les lumières.
  3. Commandes numériques: Les commandes numériques permettent de programmer des séquences de couleurs, des effets spéciaux et des rythmes de clignotement.
  4. Filtres RC: Ces filtres affinent les signaux électriques pour créer des effets de transition plus doux ou plus abrupts entre les couleurs.
  5. Flasher 8 voies: Cet élément permet de contrôler indépendamment chaque couleur ou groupe de couleurs, offrant ainsi une grande flexibilité dans la création d'effets visuels.

Possibilités créatives

  • Synchronisation musicale: Les lumières peuvent battre au rythme de la musique, créer des stroboscopes, ou suivre les mélodies.
  • Effets spéciaux: Des transitions douces entre les couleurs, des pulsations rythmiques, des effets de fondu enchaîné sont possibles.
  • Personnalisation: De nombreux paramètres peuvent être ajustés pour créer des ambiances uniques, allant de l'ambiance chaleureuse à l'atmosphère de fête.

Utilisations

  • Soirées et fêtes: Pour créer une ambiance festive et animée.
  • Discothèques et bars: Pour accompagner la musique et créer une atmosphère dynamique.
  • Spectacles: Pour mettre en valeur les performances artistiques.
  • Évènements: Pour créer une ambiance particulière lors de mariages, anniversaires, etc.
En bref, ce type de jeu de lumière est un outil très polyvalent qui permet de créer des ambiances lumineuses personnalisées et adaptées à différents types d'événements. Avez-vous d'autres questions sur ce sujet ? Je peux par exemple vous expliquer comment configurer votre jeu de lumière, vous donner des conseils pour créer des effets spécifiques, ou vous recommander des modèles particuliers.
Jeux de lumière 6 spots

TrTrois en un: binaire hexadécimal Je débute cet article avec ma vidéo présentatrice  ci-après.

[embed]https://youtu.be/pTu9jh2_EFU?si=3D51HbM_kr40x0Xc[/embed]  

Codage binaire et hexadécimal 24 bits : Une explication détaillée

Qu'est-ce qu'un codage binaire et hexadécimal ?

  • Codage binaire : C'est la représentation de l'information numérique à l'aide de deux chiffres : 0 et 1. C'est le langage de base des ordinateurs.
  • Codage hexadécimal : C'est un système de numération en base 16. Il utilise les chiffres de 0 à 9 et les lettres de A à F. Il est souvent utilisé pour représenter des nombres binaires de manière plus compacte, car un chiffre hexadécimal équivaut à 4 chiffres binaires.

Pourquoi utiliser 24 bits ?

  • Capacité de représentation : 24 bits permettent de représenter 2^24 valeurs différentes, soit 16 777 216 combinaisons. Cela offre une gamme de valeurs plus large que 8 ou 16 bits, tout en restant suffisamment compacte pour de nombreuses applications.
  • Précision : Plus le nombre de bits est élevé, plus la précision est grande. 24 bits offrent une bonne précision pour représenter des nombres entiers ou des valeurs à virgule flottante.

Conversion entre binaire et hexadécimal

Pour convertir un nombre binaire en hexadécimal, on groupe les bits par paquets de 4, en commençant par la droite. Chaque groupe de 4 bits correspond à un chiffre hexadécimal. Exemple : Le nombre binaire 1101011010011100 peut être converti en hexadécimal de la manière suivante :
  1. On groupe les bits par 4 : 1101 0110 1001 1100
  2. On convertit chaque groupe de 4 bits en hexadécimal : D69C

Applications des nombres binaires et hexadécimaux sur 24 bits

  • Représentation de couleurs : En informatique graphique, les couleurs sont souvent représentées par 24 bits, avec 8 bits pour chaque composante (rouge, vert, bleu). Cela permet de représenter un large spectre de couleurs.
  • Adresses réseau : Certaines adresses réseau utilisent 24 bits pour identifier un réseau spécifique.
  • Données techniques : De nombreuses données techniques, comme les capteurs ou les mesures, sont stockées sur 24 bits pour offrir une précision suffisante.
  • Cryptographie : Les nombres binaires sur 24 bits peuvent être utilisés dans des algorithmes de chiffrement pour générer des clés ou des données aléatoires.

En résumé

Le codage binaire et hexadécimal sur 24 bits est un outil puissant pour représenter une large gamme de valeurs numériques. Il est utilisé dans de nombreux domaines de l'informatique et de l'électronique. Comprendre ces concepts est essentiel pour travailler avec des systèmes numériques. Avez-vous d'autres questions sur le codage binaire et hexadécimal sur 24 bits ? Je peux également vous fournir des exemples plus concrets ou vous aider à résoudre des problèmes spécifiques liés à ce sujet. Voici quelques questions que vous pourriez vous poser :
  • Comment convertir un nombre hexadécimal en binaire ?
  • Quelles sont les limites de la représentation sur 24 bits ?
  • Comment effectuer des opérations arithmétiques sur des nombres binaires de 24 bits ?
Éditeur convertisseur digital

Simulation 3 octets

Simulation

Simulation 3 0ctets.

Par cette vidéo,  je présente la Simulation de données d'animation de flasher 24 bits ou trois EPROM UV-ERASABLE. https://youtu.be/__Bpdo6MIaw?feature=shared Simulation 3 0ctets Voici la carte circuit imprimé que j'avais  conçu  pour : 1- alimentation,  redressement  et régulation  5VDC. 2- Oscillateur carré  ajustable. 3- compteur binaire  12 étages :HEF. 4040. 4-Etage 3 EPROM UV-ERASABLE  . 5-Etage puissance ’sorties’.

Autres détails :

Les EPROM UV-effaçables 27C1001 sont des mémoires mortes programmables et effaçables électriquement (EPROM) couramment utilisées dans les systèmes embarqués et autres applications nécessitant un stockage non volatile de données ou de code. Voici quelques informations clés sur leur utilisation : Caractéristiques principales : Capacité : 1 Mbit (128 Ko) Organisation : 128K x 8 bits Type d'effacement : Effacement par UV (nécessite une lampe UV spéciale) Tension d'alimentation : Généralement 5V Boîtier : DIP (Dual In-line Package) ou PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier) Processus de programmation : Préparation : Assurez-vous que l'EPROM est effacée avant la programmation. L'effacement se fait en exposant la puce à une lumière UV intense à travers la fenêtre de quartz située sur le dessus du boîtier. La durée d'exposition varie selon la lampe UV, mais se situe généralement entre 20 et 30 minutes. Programmation : La programmation se fait à l'aide d'un programmateur d'EPROM. Ce programmateur applique des tensions spécifiques aux broches de l'EPROM pour écrire les données souhaitées dans la mémoire. Vérification : Après la programmation, il est important de vérifier que les données ont été correctement écrites en lisant le contenu de l'EPROM et en le comparant aux données sources. Utilisation dans un circuit : Connexion : Connectez l'EPROM au circuit en respectant le brochage (disponible dans la fiche technique du composant). Les broches importantes incluent : Alimentation (VCC et GND) Adresses (A0 à A16) Données (D0 à D7) Chip Enable (CE) ou Chip Select (CS) Output Enable (OE) Program Enable (PE) ou Write Enable (WE) (uniquement utilisé pendant la programmation) Lecture : Pour lire les données de l'EPROM, activez les broches CE et OE, puis appliquez l'adresse de la donnée que vous souhaitez lire. La donnée correspondante apparaîtra sur les broches de données (D0 à D7). Désactivation : Pour désactiver l'EPROM, désactivez la broche CE. Conseils importants : Manipulation : Les EPROM sont sensibles à l'électricité statique. Utilisez des précautions appropriées lors de la manipulation pour éviter d'endommager la puce. Fiche technique : Consultez toujours la fiche technique du fabricant pour obtenir des informations détaillées sur les caractéristiques électriques, les timings et les procédures de programmation spécifiques à la 27C1001 que vous utilisez. Programmateurs : Utilisez un programmateur d'EPROM compatible avec la 27C1001. Effacement : Assurez-vous que l'EPROM est complètement effacée avant de la reprogrammer. Un effacement inc
Simulation 3 octets

ROM et EPROM

Je présente par cette vidéo et autres l'une de mes créations digitales mon savoir et activités  dans ces deux domaines : électronique et informatique.

[embed]https://youtu.be/x7s-KLfCDKs?si=BPrVcrWpZpM9xyW2[/embed]

Voici une vidéo de vœux de Aïd Al Fitr dans laquelle j'avais inclut le croissant de sept voix considéré banc d'essais dans mon atelier.

  [embed]https://youtu.be/YcpS6MmRbY8?si=OuA1xXpQOiUR5Vgc[/embed]

Voici  la vidéo d'une animation par codage de données six bits.

[embed]https://youtu.be/O_wdXOXT5hQ?si=p874FYc9Q70KznVD[/embed]
ROM et EPROM